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	<title>frenchxsw &#187; réalité augmentée</title>
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	<description>French by South West</description>
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		<title>Et si le mobile était doté des 5 sens ?</title>
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		<pubDate>Sun, 14 Mar 2010 16:57:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric Pons</dc:creator>
				<category><![CDATA[Non classé]]></category>
		<category><![CDATA[design]]></category>
		<category><![CDATA[mobile]]></category>
		<category><![CDATA[réalité augmentée]]></category>
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Considérons notre mobile comme un terminal sensitif. Il est doté de son , d&#8217;une oreille, de mémoire, il a un écran physiquement sensitif, il sait donner notre position avec une boussole, doté de caméra&#8230;
il peut sentir le présent, créant constamment une masse importante de données qui nous est relative : cela représenterait 35 Tb de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.frenchxsw.com/wp-content/uploads/2010/03/5senses.jpg"><img src="http://www.frenchxsw.com/wp-content/uploads/2010/03/5senses-300x225.jpg" alt="" title="5senses" width="300" height="225" class="alignleft size-medium wp-image-392" /></a></p>
<p>Considérons notre mobile comme un terminal sensitif. Il est doté de son , d&#8217;une oreille, de mémoire, il a un écran physiquement sensitif, il sait donner notre position avec une boussole, doté de caméra&#8230;<br />
il peut sentir le présent, créant constamment une masse importante de données qui nous est relative : cela représenterait 35 Tb de données en un an de tout enregistrer 24h/24. Dans 10 ans, cela coûterait à peine 3$ à stocker.</p>
<p>L&#8217;amélioration de la commande vocale et de ses capacités devraient ouvrir de nouvelles perspectives : &laquo;&nbsp;Guide moi jusqu&#8217;à la pizzeria la plus proche&nbsp;&raquo; devrait être possible. Un mobile plus simple à utiliser, plus intelligent.<span id="more-389"></span></p>
<p>La synthèse vocale pourrait créeren complément une véritable conversation dans la recherche à l&#8217;information. Après tout, nous communiquons le téléphone à l&#8217;oreille, pourquoi devons-nous aussi  le toucher pour accéder à de l&#8217;information ? Pour cela, le mobile doit pouvoir apprendre son contexte afin de fournir une information plus pertinente. </p>
<p>Un mobile plus sensitif de son environnement (le rythme biologique de son propriétaire) pourrait suivre son  rythme de sommeil, afin de ne le  réveiller qu&#8217;après avoir passé les phases de sommeil profond. </p>
<p>Améliorer la surface tactile pour créer un feedback sensoriel de la surface est également une piste. Pratique pour suivre du doigt une carte sans regarder son écran, juste au toucher.</p>
<p>La notion de &laquo;&nbsp;skinput&nbsp;&raquo; commence à apparaitre, faisant projeter sur sa peau les contrôles de l&#8217;interface du téléphone pour avoir la main sur certains outils. </p>
<p>Ben Averch de Microvision, habitué à fournir des applications pour l&#8217;armée et l&#8217;industrie, travaille dans cette évolution des terminaux portables et enrichis de nouvelles vision. Il reste néanmoins dubitatif à propos de l&#8217;usage réalité augmentée pour le grand public sur mobile, tant que le mobile restera un terminal que l&#8217;on doit tenir dans la main. </p>
<p>L&#8217;affichage en temps réel de données superposées à la réalité est un bon concept mais le terminal doit évoluer. Il envisage plutôt des lunettes enrichies ou un dispositif à imaginer se superposant à nos rétines, supprimant la contrainte de devoir tenir en permanence son terminal dans la main.</p>
<p>A partir là, que peut-on imaginer ? Des éléments affichés en temps réels pendant que l&#8217;on marche dans la rue : des avatars virtuels, des tags virtuels sur les bâtiments, des jeux basés sur la visualisation, des informations sur les bâtiments&#8230; le champ devient très large. </p>
<p>Autre évolution qui est la reconnaissance d&#8217;images comme le fait déjà <a href="http://www.google.com/mobile/goggles" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.google.com/mobile/goggles?referer=');">Google Goggles</a> pour Android, permettant de reconnaitre des bâtiments, des objets comme des images, tableaux, des cartes de visites. Il sera d&#8217;ailleurs prochainement capable de prendre du texte en photo pour le traduire ensuite au format textel dans son mobile. Plusieurs projets actuellement sont en cours dessus.</p>
<p>Est-ce que l&#8217;hologramme de la princesse Leia au début de Star Wars pourrait devenir une réalité ? Dans un futur proche, certainement. </p>
<p>Participants à la table ronde : Ted Power, Nicholas Jitkoff, Matt Biddulph, Ben Averch</p>
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		<title>Réalité augmentée : entre révision et pragmatisme</title>
		<link>http://www.frenchxsw.com/296-realite-augmentee-entre-revision-et-pragmatisme</link>
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		<pubDate>Sun, 14 Mar 2010 14:28:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric Pons</dc:creator>
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		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[metaio]]></category>
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Tendance technologique de l&#8217;année 2009 et en ce début d&#8217;année, la réalité augmentée est toujours sous les feux de la rampe. Metaio, l&#8217;un des éditeurs mondiaux dans le domaine, nous présente certains de ses travaux dans divers secteurs (dont quelques démos existent déjà sur youtube) : tour des usages avec le secteur de l&#8217;industrie pour le montage [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.frenchxsw.com/wp-content/uploads/2010/03/metaio-300x225.jpg" alt="" title="metaio" width="300" height="225" class="alignleft size-medium wp-image-351" /><br />
Tendance technologique de l&#8217;année 2009 et en ce début d&#8217;année, la réalité augmentée est toujours sous les feux de la rampe. Metaio, l&#8217;un des éditeurs mondiaux dans le domaine, nous présente certains de ses travaux dans divers secteurs (dont quelques démos existent déjà <a href="http://www.youtube.com/user/metaioAR#p/u" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.youtube.com/user/metaioAR_p/u?referer=');">sur youtube</a>) : tour des usages avec le secteur de l&#8217;industrie pour le montage assisté de voitures, des animations ludiques superposées à des livres, ou des bornes interactives pour visualiser et personnaliser dans un environnement réel une voiture que l&#8217;on veut acheter. <a href="http://www.youreality3d.com/" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.youreality3d.com/?referer=');">YouReality</a> permet également d&#8217;ajouter à ses pièces d&#8217;appartement des meubles virtuels.<span id="more-296"></span></p>
<p>C&#8217;est l&#8217;occasion de rappeler une excellente réalisation pour Lego : une borne interactive en magasin permettant de visualiser le contenu de la boite, assemblé et en 3D. Dernière campagne en cours, celle d&#8217;Adidas Originals avec la chaussure qui se transforme une arme virtuelle face à son ordinateur dans un jeu de type &laquo;&nbsp;shooting game&nbsp;&raquo;.</p>
<p>Le mobile n&#8217;est pas en reste puisque leur technologie Junaio à base de geocalisation est utilisée pour des visites de musées, des jeux et s&#8217;ouvre à la contribution sociale désormais. Démo assez intéressante de tracking et d&#8217;incrustation dans un environnement réel d&#8217;un personnage virtuel, où l&#8217;on devine son potentiel ludique à la 26ème seconde : </p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/fR1yHZG0Blc&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/fR1yHZG0Blc&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
<p><strong>Encore quelques efforts à faire pour convaincre</strong></p>
<p>Au vu des réactions sur Twitter et de personnes dans la salle, beaucoup se demandent encore le véritable effet sur les ventes au delà d&#8217;un premier effet &laquo;&nbsp;wahoo&nbsp;&raquo; utilisé pour des campagnes marketing, voire s&#8217;interrogent sur la légitimité de cette technologie dans certains des cas présentés. Un autre soulève le coût de développement par rapport à une interface tactile pour un même usage tandis qu&#8217;un twitterien regrette que les outils de développement ne soient pas plus ouverts. Si elle impressionne au premier abord, la technologie doit encore convaincre sur quelques plans. </p>
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